Yeni eklenen sınavlar ve güncel içerikler! Hemen keşfedin

Final Sınavı

Kullanıcı Deneyimi Tasarımı

17
Soru
60
Dakika
0
Görüntülenme
0
Çözülme

Sınav Ayarları

Soru 1

Orta Zorluk

“Tasarımcı, bir problemin çözümüne belirli bir zaman ayırdıktan sonra, dikkatini bir süre için başka bir konuya yöneltir. Bu aşamada bilinçaltı, problem üzerinde çalışmaya devam eder. Bu, bir konu üzerinde yoğunlaşmanın getirdiği tekdüzelikten ve kısırdöngüden bir tür kurtulma çabasıdır.” Bu açıklama hangi yaratıcı yöntemi ifade etmektedir?

Soru 2

Orta Zorluk

Bilgisayar kullanıcı arayüzü tasarımında doğru bir etkileşim sağlamak için çeşitli rehber ilkeler kullanılmaktadır. Aşağıdakilerden hangisi bunlardan biri değildir?

Soru 3

Orta Zorluk

Aşağıdaki durumların hangisinde insan-makine etkileşiminden söz edilemez?

Soru 4

Orta Zorluk

Kullanıcı arayüzü döngüsünün soru işareti yerine gelecek ifade aşağıdakilerden hangisidir?

Soru 5

Orta Zorluk

Aşağıdakilerden hangisi tasarımcı Chip ve Dan Heath kullanıcının zihninde deneyimi, sayfa ya da uygulamaya bağlı kılacak altı “bağlılık” ilkesinden biri değildir?

Soru 6

Orta Zorluk

Tasarım gerçekleştiren, geliştiren, tasarım stratejisi oluşturan, ürün üzerindeki etkileşimli ögeleri belirleyen kişiye ne denir?

Soru 7

Orta Zorluk

Aşağıdakilerden hangisi Gestalt ilkelerinden birisi değildir ?

Soru 8

Orta Zorluk

Kullanıcı deneyimi tasarım sürecinde hangi adım etkileşim tasarımı adımından önce gerçekleştirilmelidir?

Soru 9

Orta Zorluk

Kullanıcı arayüzü tasarımı konsepti ilk olarak kim tarafından ve kaç yılında ortaya atılmıştır?

Soru 10

Orta Zorluk

İyi bir kullanıcı arayüzüne ilişkin aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?

Soru 11

Orta Zorluk

Aşağıdakilerden hangisi kullanıcıya ait psikolojik değişkenlerden biridir?

Soru 12

Orta Zorluk

Sistemin bilgi mimarisinin oluşturulması ve etkileşim tasarımının yapılması işlemleri kullanıcı deneyiminin hangi aşamasında yapılır?

Soru 13

Orta Zorluk

I. Tasarımı gerçekleştirir. II. Var olan tasarımı geliştir. III. asarım stratejisi oluşturur. IV. Bireysel çalışır. V. Ürün üzerindeki etkileşimli öğeleri belirler. Yukarıdakilerden hangileri etkileşimli tasarımcı açısından doğrudur?

Soru 14

Orta Zorluk

I. Farklı izleyiciler için ortak ihtiyaçları ve hedefleri kurarlar. II. Bir tasarımcı yeni bir özellik eklemeye ihtiyaç duyuyorsa, faydasını değerlendirmek için kullanıcı karakterine başvurabilir. III. Kullanıcı karakteri üretim sürecini hızlandırabilir, örneğin, farklı kullanıcıları hedefleyebilir, dolayısıyla çocuk ve ebeveynleri amaçlayan bir proje gençler ya da yaşlılar için farklı olabilir. IV. Kullanıcı karakteri potansiyel olarak ekip geliştirme sürecini yanlış yönlendirebilecek kullanıcıların anlayışında yapay anlamda yol gösterir. V. Kullanıcı karakterleri yararlı bir değerlendirme rehberi olabilir; tasarımcılar yoğun kullanılabilirlik testinden kaçınmak için kullanıcı karakterlerine başvurabilir. Yukarıdakilerden hangileri kullanıcı karakterinin pozitif yönleridir?

Soru 15

Orta Zorluk

Aşağıdaki tasarım ilkelerinden hangisi tekrar eden elemanlar tarafından yaratılan bir motifi tanımlar?

Soru 16

Orta Zorluk

Turuncu rengi aşağıdakilerden hangisini temsil etmektedir?

Soru 17

Orta Zorluk

Web sayfasında yer alan ve fareyle üzerine gelindiğinde değişen bir düğme veya görüntüye ne ad verilir?

Derse Dön