logo
Daha önce çıkmış sorular ve yeni eklenen sınavlar! Hemen keşfetmeye başlayın.

Final Sınavı - Çocuk, Bilim Ve Teknoloji

Soru 1:

Aşağıdakilerin hangisi doğal çevreden sürekli ve tekrarlamalı enerji akışından elde edilen enerji şeklinde tanımlanmaktadır?

Soru 2:

Bilgi üretme sürecine ne ad verilir?

Soru 3:

Aşağıdakilerden hangisi sınıf içi etkinliklerde kullanılabilecek ve İçerik Yönetim araçları konumunda olan bir Web 2.0 aracıdır?

Soru 4:

Bir uygulamanın ya da web sitesinin Web 2.0 tanımına uygun olması için aşağıdaki özelliklerden hangisi yada hangilerine sahip olması gerekir? I. Kullanıcıların yayıncıdan bağımsız olması II. İçeriğin kullanıcılar tarafından üretilmesi III. Kullanıcılar arasında etkileşim olması IV. Zaman ve mekân sınırlaması olmaması

Soru 5:

Gözlemlerin sonucunda ortaya çıkan veriye ne denir?

Soru 6:

Mektup, gazete, basılı materyalleri içeren bilgi aktarım teknolojisi özelliklerinden bahsedebilmek için aşağıda verilen şıklardan hangisi doğrudur?

Soru 7:

Aşağıdakilerden hangisi ile azot atmosfere geri döner?

Soru 8:

Gelişimsel uygulamalar ………., ………., ……… ve ………. Kuramlarına dayanan yapılandırmacı bir öğrenme yaklaşımını savunmaktadır. Verilen cümledeki boşluklu yerlere aşağıdaki isimlerden hangisi getirilemez?

Soru 9:

Bir kavramı daha anlamlı yollardan öğretmek amacıyla farklı disiplinlere yönelik bilgi, beceri ve değerlerin bir araya getirilmesine ne ad verilir?

Soru 10:

Aşağıdakilerden hangisi Çevrimiçi görüşme araçlarından değildir?

Soru 11:

Bilişsel Gelişim Kuramı'na göre soyut işlemler dönemi kaç yaşları arasına ait bir gelişim özelliğidir?

Soru 12:

Yapılan gözlem ve deneyler sonucu toplanan veriler çerçevesinde genellemeler yapma becerisine ne denir?

Soru 13:

Aşağıdaki seçeneklerden hangisi çevre okuryazarlığı piramidinde ulaşılabilecek en üst basamaktır?

Soru 14:

Piaget’nin bilimsel gelişim kuramı ile ilgili aşağıdakilerden hangisi söylenemez?

Soru 15:

Aşağıdakilerden hangisi ekosistem tanımında yer almaz?

Soru 16:

Fiziksel dünyanın sanal ile gerçek zamanlı olarak bütünleştirilerek aynı kadrajda bulunmasını hedefleyen uygulamalara ne ad verilir?

Soru 17:

I. Scratch II. Code.org III. Animoto IV. Kerpoof Yukarıdakilerden hangisi/hangileri çocuklara kodlama yapabilmesi için geliştirilmiş platformlardan en yaygınlarından biridir?

Soru 18:

Her çocuğun kendine özgü bir öğrenme stili ve ritmi olduğunu; dolayısıyla, öğretmenlerin bu stile ve ritme saygı duyarak öğrencileri sosyal ve akademik potansiyellerinin en üst seviyesine çıkmalarına yardımcı olmaları gerektiğini savunan yaklaşım aşağıdakilerden hangisidir?

Soru 19:

''Buna göre, her çocuk tektir ve özeldir. Her çocuğun kendine özgü bir öğrenme stili ve ritmi vardır. Öğretmenler bu stile ve ritme saygı duyarak onların sosyal ve akademik potansiyellerinin en üst seviyesine çıkmalarına yardımcı olmalıdır.'' hakkında bilgi verilen kuram ya da yaklaşım modeli aşağıdakilerden hangisidir?

Soru 20:

Dış dünyadaki varlıklar ve olaylar arasındaki ilişkilerin gözlemlenmesi sonucu oluşturulan kavramlar aşağıdakilerden hangisinde doğru olarak verilmiştir?